Tutoriais

Tutorial 1:Básicos

O M.U.G.E.N,para começar,pode ser baixado bem aqui.O M.U.G.E.N é um programa da Electibyte que se assemelha ao estilo de jogo de luta Street Fighter.Mas,o M.U.G.E.N é "editável",pois você pode incluir nele seus próprios "chars"(abreviação para o termo em inglês "characters")e seus próprios "stages",além de poder colocar "lifebars"(barras de vitalidade),menu personalizado,espaço maior para chars,etc.
       Após baixar o M.U.G.E.N no link acima terão duas opções:Você vai baixar um "(nome do arquivo) exe."ou um "(nome do arquivo) rar.".O mais provável é que seja a segunda opção.Agora você deve fazer assim:
Caso for a opção 1 após terminar de baixar clique no arquivo.Uma janela para download irá apareçer,clique sim sempre e açeite os termos do troço que eu não lembro o nome.Daí vai apareçer uma pasta no seu desktop escrita "mugen" ou "mugen100".Clique nela,vai apareçer o conteúdo dela.Se apareçer só uma pastinha dentro desta,clique na pastinha.Então vão apareçer vários arquivos.Você tem que se sertificar de que tera um arquivo chamado "mugen.exe" e duas pastas,a pasta "chars" e a pasta "stages".
 Caso for a opção 2 após terminar de baixar clique no arquivo.Uma janela ira apareçer e 1 segundo depois,apareçerá uma janelinha menor.Só clique no X da janelinha menor.Na janela maior terão duas opções de conteúdo:  Ou terá uma pasta escrito "mugen" ou "mugen100".Ou terão vários arquivos separados como os sublinhados açima.Caso for a primeira opção,só arraste a pasta pra fora da janela maior,até o seu desktop.Caso for a segunda opção,você deve clicar com o botão direito do mouse no desktop,irá apareçer uma janela de opções,vá em novo-pasta.Crie um nome para a pasta como "My mugen" ou o que você quiser.então volte para a janela maior e sublinhe todos os arquivos com o mouse,depois só arraste-os até a sua pasta nova.
                             NOTA1:para jogar,entre na pasta e clique em "mugen.exe" ou "winmugen.exe" ou algo assim...
                             NOTA2:você só começa com dois chars:kung fu man e uma versão menos pixelizada dele.
Como por chars!!!!!NOTA:O TUTORIAL NÃO FOI FEITO POR MIM!FOI FEITO NESTE SITE.Inclui tutorial de stages,e de um outro troço (eu acho LOL)       

Após baixar um char na net, jogue a pasta do char dentro da pasta "chars". Cenários na pasta "stages" e músicas na pasta "sound" que tem que ser criada no mesmo diretório do executável do mugen, onde estão as outras pastas "chars" e "stages".
Já colocados nas devidas pastas, abra o arquivo select.def dentro da pasta "data" e procure as linhas
;Insert your characters below.
kfm, stages/kfm.def
Note que o kfm é a pasta do lutador padrão (não zipada) e o kfm.def é o cenário em que ele vai aparecer se ele for seu adversário no modo arcade. Note também que não tem um som específico p/ ele como adversário, então o mugen vai carregar a música que está especificada no arquivo do cenário (kfm.def), se ele tiver música.
Então é só copiar os nomes do char e do stage baixados numa nova linha:
;Insert your characters below.
kfm, stages/kfm.def
SF/Cyber_Akuma, stages/Mortal Kombat/dead-pool.def, music=sound/xmen.mp3, includestage=1, order=9
P/ organizar, o Cyber Akuma tá dentro da pasta SF criada (q está dentro da pasta chars), assim como o cenário q está dentro de uma pasta Mortal Kombat criada dentro da pasta stages. Mesmo o cenário tendo música própria, ao enfrentar o Cyber Akuma a música de fundo vai ser a do xmen. Note que somente o nome/pasta do char e do stage são obrigatórios, o resto é opcional.
Se quiser um cenário aleatório p/ um char é só pôr "random" ao invés do stage:
kfm, random
ATENÇÃO: se o nome do arquivo .def do char não for exatamente o mesmo nome da pasta dele, tem que ser colocado "nomedapasta/nomedoarquivodef" (p/ chars zipados é obrigatório a pasta e .def. terem nomes idênticos). Ex.:
SF/Cyber_Akuma/cyberakuma.def, stages/Mortal Kombat/dead-pool.def, music=sound/xmen.mp3, includestage=1, order=9
ATENÇÃO 2: Somente os chars podem ser zipados. Os stages, músicas, etc. não...
Alguns chars zipados podem apresentar problemas em chars q tenham subpastas, em chars em q o arquivo .cns não tenha uma linha em branco na última linha e chars que tenham no arquivo .def uma linha com o nome de algum arquivo .txt incluído na pasta. Em todos os casos é possível fazer as mudanças necessárias.
Notei q diferente do winmugen alguns chars só estão abrindo colocando o nome da pasta e o nome do .def (mesmo com nomes iguais e deszipados). Ainda não sei pq tá assim, então é melhor colocar o nome da pasta e do .def em todos... (p/ pastas zipadas só se deve colocar o nome da pasta, o do .def não)
P/ incluir um cenário p/ os modos versus e watch procure as linhas
[ExtraStages]
;Put extra stages here. They will be available in VS and Watch modes.
;For example, you can insert "stages/mybg.def".
stages/beachrock/beachrock.def
stages/stage0.def
... e adcione uma nova linha em baixo colocando "stages/nomedostage.def"
Nesse exemplo o cenário dead-pool, mesmo não estando na lista , vai aparecer nos modos vs e watch. Por quê? Porque foi incluído o código includestage=1 quando foi colocado o cenário pro Cyber Akuma. Isso evita perder tempo colocando uma nova linha no [ExtraStages]
A linha "arcade.maxmatches = 6,1,1,0,0,0,0,0,0,0" (a linha "team.maxmatches = 4,1,1,0,0,0,0,0,0,0" serve p/ modo team) serve p/ definir quantos chars você vai enfrentar no arcade mode até terminar, além de definir quantos de cada nível (order). O primeiro número equivale ã order=1 (no caso tem 6 lutas contra os lutadores de 1 ordem), o 2 número equivale ã order=2 (no caso 1 luta contra os lutadores de 2 ordem) e assim vai.
Lembra do order=9 que tá na linha do char Cyber Akuma? Significa que ele é um lutador de nível 9 (o penúltimo nível), e só aparece depois de você passar pelos 8 níveis.
Então se vc colocar a linha assim:
arcade.maxmatches = 2,1,1,1,1,1,1,1,1,1
significa que vc irá enfrentar 11 lutadores até terminar; dois de nível 1 (order=1) e + um de cada nível seguinte. Se vc tiver centenas chars, vai ser escolhido aleatoriamente um char do nível onde vc está (Se vc estiver no nível 9 e tiver + de um char como order=9 será escolhido aleatoriamente um deles)
Lembrando que você precisa adicionar o comando order=x (o x é um número entre 1 e 10) na linha do char. Se não colocar, o char vai ser de ordem 1 por padrão.